O Departamento de Sistemas e Computação – DSC oferta disciplinas para vários cursos da Universidade. Contudo, os cursos de Ciência da Computação e de Sistemas de Informação são os que se originam deste departamento e, portanto, tem a maior parte das disciplinas ofertadas pelo DSC.
Disciplina: |
*Desenvolvimento para Web |
 |
*Disciplina Eletiva III-LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA ESP826 |
 |
*Disciplina Eletiva V |
 |
*Empreendedor em Informática |
 |
*Optativa |
 |
*Tópicos Especiais em Computação II |
 |
Algoritmos e estrutura de dados |
 |
Algoritmos e Estruturas de Dados |
 |
Algoritmos e Estruturas de Dados |
 |
Análise de Algoritmos |
 |
Aprendizado de máquina |
 |
Arquitetura de Computadores |
 |
Arquitetura de Computadores I |
 |
Arquitetura de Computadores I |
 |
Arquitetura de Computadores II |
 |
Arquitetura de Computadores II |
 |
Banco de Dados |
 |
Banco de dados avançado |
 |
Banco de Dados I |
 |
Banco de Dados I |
 |
Banco de Dados II |
 |
Banco de Dados II |
 |
Compiladores |
 |
Compiladores |
 |
Compiladores |
 |
Computação Gráfica |
 |
Computação Gráfica |
 |
Computação Gráfica |
 |
Desafios de programação |
 |
Desenvolvimento de Aplicações Concorrentes e Distribuídas |
 |
Desenvolvimento de Jogos e Entretenimento Digital |
 |
Desenvolvimento de Sistemas Seguros |
 |
Desenvolvimento para Plataformas Móveis |
 |
Desenvolvimento para Web |
 |
Disciplina Eletiva I |
 |
Disciplina Eletiva I (Redes de Comunicação LOW ENERGY) |
 |
Disciplina Eletiva I (Testes de Software) |
 |
Disciplina Eletiva II |
 |
Disciplina Eletiva II (LINGUAGENS PROG IOT) |
 |
Disciplina Eletiva III (REALIDADE VIRTUAL) |
 |
Disciplina Eletiva IV |
 |
Disciplina Eletiva IV (Realidade Virtual) |
 |
Disciplina Eletiva V ESP32 IoT Framework |
 |
Disciplina Eletiva VI |
 |
Disciplina Eletiva VI (RASPBERRY PI ZERO) |
 |
Disciplina Optativa I |
 |
Disciplina Optativa I |
 |
Disciplina Optativa II |
 |
Disciplina Optativa III |
 |
Disciplina Optativa IV |
 |
Eletiva |
 |
Eletiva I (Cidades Inteligentes) |
 |
Eletiva II |
 |
Eletiva III |
 |
Eletiva IV |
 |
Eletiva V (ARDUÍNO REDE LORAWAN) |
 |
Empreendedor em Informática |
 |
Engenharia de software |
 |
Engenharia de Software |
 |
Engenharia de Software |
 |
Estudo Dirigido |
 |
Estudo Dirigido |
 |
Inovação Tecnológica |
 |
Inovação Tecnológica |
 |
Inteligência Artificial |
 |
Inteligência Artificial |
 |
Inteligência Artificial |
 |
Introdução a Computação |
 |
Introdução a Computação |
 |
Introdução a Programação |
 |
Introdução a Programação |
 |
Linguagens de Programação |
 |
Linguagens de Programação |
 |
Linguagens Formais |
 |
Linguagens Formais |
 |
Lógica para Computação |
 |
Lógica para computação |
 |
Lógica para Computação |
 |
Modelagem Orientada a Objetos |
 |
Optativa - (IOT - Internet das coisas) |
 |
Optativa - (Padrão de projetos) |
 |
Optativa - (Prática em redes de computadores) |
 |
Optativa - (Redes) |
 |
Optativa - (Robótica) |
 |
Optativa - (Robótica) |
 |
Optativa - (Testes de software) |
 |
Optativa I - ESP32 ANNEX BASIC |
 |
Práticas em redes de computadores |
 |
Processamento de Imagens |
 |
Processamento de Imagens |
 |
Processamento de linguagem natural |
 |
Processo de Software I |
 |
Processo de Software II |
 |
Processo de Software II |
 |
Programação I |
 |
Programação II |
 |
Programação III |
 |
Programação orientada a objetos |
 |
Programação Orientada a Objetos I |
 |
Programação Orientada a Objetos II |
 |
Programação Web I |
 |
Programação Web II |
 |
Projeto de Software |
 |
Projeto de Software I |
 |
Projeto de Software II |
 |
Protocolos de Comunicação de Dados |
 |
Realidade Virtual |
 |
Recomendação de aproveitamento |
 |
Redes de Computadores |
 |
Redes de Computadores |
 |
Redes de Computadores |
 |
Redes de Computadores EAD |
 |
Segurança da Informação |
 |
Sistemas distribuídos |
 |
Sistemas Distribuídos |
 |
Sistemas Distribuídos |
 |
Sistemas Embarcados I |
 |
Sistemas Multimídia |
 |
Sistemas Operacionais |
 |
Sistemas Operacionais |
 |
Currículo: 2010-II
Fase: 3
Área Temática: Fundamentos da Computação
Horas Teóricas: 2
-
Horas Práticas: 2
-
Créditos: 4
Ementa: - Histórico e evolução;
- Arquitetura de sistemas operacionais;
- Gerência de processo;
- Programação concorrente;
- Gerência de memória e de dispositivos;
- Sistemas embarcados.
Conteúdos: 1. Histórico e evolução;
1.1. Evolução do hardware e do software;
1.2. Generalidades;
2. Arquitetura de sistemas operacionais;
2.1. Classificação;
2.2. Estrutura e componentes de um sistema operacional;
3. Gerência de processo;
3.1. Conceitos de processo e de Thread;
3.2. Criação de processo e escalonamento de processo;
4. Programação concorrente;
4.1. Processos concorrentes;
4.2. Exclusão mútua;
4.3. Impasse;
4.4. Sincronização e comunicação entre processos;
5. Gerência de memória e de dispositivos;
5.1. Memória principal e virtual;
5.2. Sistemas de entrada e saída de dados;
5.3. Sistemas de arquivos;
6. Sistemas embarcados;
6.1. Características;
6.2. Sistema operacional Linux/Unix;
6.2.1. Diferenças e restrições;
6.3. Plataformas.
Objetivos: Entender o papel do sistema operacional e os vários módulos que compõem um sistema operacional, desenvolvendo uma visão crítica sobre os requisitos de confiabilidade, segurança e desempenho.
|
Sistemas Operacionais |
 |
Teoria da Computação |
 |
Teoria da Computação |
 |
Teoria da Computação |
 |
Teoria dos Grafos |
 |
Teoria dos Grafos |
 |
Teoria dos Grafos |
 |
Tópicos Especiais em Computação I |
 |
Tópicos Especiais em Computação II |
 |
Trabalho de Conclusão de Curso I |
 |
Trabalho de Conclusão de Curso I |
 |
Trabalho de conclusão de curso I |
 |
Trabalho de Conclusão de Curso II |
 |
Trabalho de Conclusão de Curso II |
 |
Trabalho de conclusão de curso II |
 |