Semestre: 2019/I |
Data de Apresentação: 9/7/2019 - Terça-Feira |
Hora da Apresentação: 15:30:00 |
Sala: S-403 |
Acadêmico(a): Joan Gianesini Tridapalli |
Título: Pensamento computacional e gamification: relato de um experimento na plataforma FURBOT |
Membros da Banca:
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Convidado(a): Luciana Pereira de Araújo Kohler |
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E-mail(s): lpa@furb.br |
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Currículo Lattes: http://lattes.cnpq.br/4646552734648125 |
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Formação: Mestrado em Computação Aplicada |
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Área de Concentração: Engenharia de Software (Sistemas Colaborativos) |
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Contatos: Telefone: (47) 3321-0949 Sala: S-223/ DSC - Campus IV/Furb |
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Área de Concentração: Não definido |
Linha de Pesquisa: Tecnologias Aplicadas ao Desenvolvimento de Sistemas |
Curso: Ciência da Computação |
Nível: Graduação |
Palavras Chave: Furbot. Pensamento Computacional. Minijogos. Computação desplugada. Ensino fundamental. |
Keywords: . |
Link de Acesso para a Biblioteca: Indisponível |
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